核心移动系统优化
老玩家们注意了!如果你在《战地6》Beta测试中养成了疯狂跳跃的习惯,正式版将带来重大变化。DICE工作室宣布引入连续跳跃惩罚机制——重复跳跃将逐渐降低跳跃高度。同时滑铲接跳跃的动量传递也经过调整,整体移动速度会有所下降。
开发者:保留操作深度
首席设计师Florian "DRUNKKZ3" Le Bihan在推特强调:"这些改动并非颠覆性调整。我们同时优化了之前略显笨拙的操作响应,首次滑铲或跳跃完全不受影响。"他特别说明开发团队的目标是"在保持操作深度与技巧曲线的同时,避免出现极端情况"。
游戏模式与武器平衡
24人突袭模式(12v12)将作为正式版标准配置。开发组解释称测试数据显示,超过24人时该模式体验会明显下降。引发热议的M87A1霰弹枪确认被削弱——现在需要约80%弹丸命中才能确保击杀,相比Beta测试的60%门槛大幅提升。
破纪录的测试规模
EA官方透露本次Beta测试参与人数突破2000万,创下系列历史新高。分析师指出这相当于《使命召唤》顶级IP的测试规模,预示着10月10日登陆XSX|S/PS5/PC的《战地6》可能成为年度现象级射击游戏。
💬玩家评论
早该改了!Beta里那些跳跳虎看得我眼晕
霰弹枪削得好,上次测试被喷得怀疑人生
24人突袭模式其实挺香的,节奏更快了
希望正式版能把载具平衡也调一下
2000万测试玩家?这热度怕不是要破纪录
发表评论