开发总监信心满满,周末登录有惊喜
Gearbox开发总监Randy Pitchford近日公开表示,《无主之地4》的服务器绝对能够承受本周末玩家数量的压力测试。他甚至放出豪言,称这款游戏不会像其他3A大作那样在发售初期就遭遇服务器崩溃的尴尬。
玩家数量创新高
《无主之地4》本周发售以来,在Steam平台的同时在线玩家数量已经超越了系列前作。截至发稿时,该游戏在Valve平台上的最高同时在线人数达到了惊人的252,530人,而周末的峰值时段还未到来。
作为对比,《无主之地2》在13年前创下的Steam最高同时在线人数为124,678人,《无主之地3》在五年前达到93,820人,而《无主之地:前传》在10年前的最高记录是68,238人。《无主之地年度版》的最高同时在线人数则为23,655人。
Randy Pitchford的豪言壮语
Pitchford在X/Twitter上回应了玩家对《无主之地4》服务器承载能力的担忧,并做出了游戏开发者很少会做出的承诺。
"我们对自己的后端在线基础设施和系统非常有信心。而且我们已经有了一个疯狂的开局——打破了记录,"他说,"但从过去的经验来看,本周末的峰值人数将会真正开始冲击我们的系统。你们将会对我们的在线基础设施进行猛烈的冲击,有些人担心我们的在线系统能否承受你们带来的压力。"
"但我要说的是:我们的在线团队非常棒。"
周末登录奖励
Pitchford借此机会鼓励尽可能多的玩家在本周末游玩《无主之地4》,为此Gearbox为所有在9月12日至14日期间登录游戏的玩家准备了"突破极限"礼包。该礼包包括1个可供Vex、Rafa、Amon和Harlowe使用的宝库猎人皮肤,以及1个传奇级撕裂者护盾,该护盾在兑换时会根据宝库猎人等级进行缩放(最低等级为25级)。
Pitchford表示,他"想看看我们能否激励所有人本周末登录游戏,看看我们能把系统推到什么程度",这就是为什么创建了这个免费礼包。
他继续以一贯的自信风格说道:
"听着——我告诉你们,你们的人数几乎不可能多到足以破坏后端并使我们的游戏崩溃。我知道一些高调的3A游戏在发售时后端在线系统出现了故障,但这次不会。
"我就是这么自信。
"话虽如此,如果同时在线人数真的破坏了我们的系统,我会想办法奖励所有人,并补偿所有人,因为你们向我证明了系统可以被破坏。而且,你们将帮助暴露一些我们需要加强的地方,所以...双赢。
"所以这就是...我向你们发起挑战:你们无法通过太多玩家来破坏我们的在线基础设施。你们做不到。顺便说一句,黑客攻击不算。我们只关注游戏中的同时在线玩家。合作游戏;跳入随机玩家的游戏;在高峰时段多次登录和退出...只要你们能在游戏中公平合理地增加系统压力的事情,尽管去做!"
PC优化问题
尽管《无主之地4》在玩家数量方面开局良好,但Gearbox并非一帆风顺。该游戏的发布因PC性能问题而受到批评,导致其在Valve平台上的用户评价为"褒贬不一"。这些投诉主要集中在即使在高性能PC上也会出现性能不佳的问题,有些玩家甚至遇到了游戏崩溃的问题,导致游戏难以启动。
作为回应,Gearbox在Steam上发布了《无主之地4》Nvidia优化指南,建议玩家如何使用Nvidia应用程序优化图形设置,以获得"更好的性能和帧率"。
Gearbox随后向PC玩家发出了一条建议,在我看来,这似乎是为了防止玩家在更改设置后立即对游戏性能做出草率反应:"请注意,每当您更改任何图形设置时,您的着色器都需要重新编译。请至少继续玩15分钟,看看您的PC性能有何变化。"
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💬玩家评论
Randy这次真是信心满满啊,不过我还是有点担心服务器会不会崩
周末登录奖励太香了,必须上线支持一波
PC优化问题确实有点糟心,希望官方能尽快解决
这波服务器压力测试太有意思了,期待看到结果
无主之地系列一直是我的最爱,这次4代也没让我失望
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